Modèle de fiche · Informatique

Informatique

Voici la forme qu'aura toute fiche de informatique : ses cadres, sa planche, ses exercices, ses interdits. Rien n'est généré ici — c'est le gabarit qu'on relit avant de lancer la production.

État

En attente de validation. Tant que ce modèle n'est pas validé, tools/prefabriquer.mjs refuse de lancer un lot pour cette matière : on ne produit pas quatre-vingts fiches sur une forme que personne n'a relue.

Valider : node tools/prefabriquer.mjs --valider informatique

Ce qu'exige la discipline

Une fiche d'informatique se fait SANS ÉCRAN : tout se résout au crayon. Chaque notion est d'abord montrée par un geste ou un objet du quotidien avant d'être nommée. Un énoncé contient toujours tout ce qu'il faut pour trouver la réponse — l'ordinateur ne devine pas, l'exercice non plus.

Les interdits

Aucun code d'un vrai langage, aucune capture d'écran, aucun jargon anglais non traduit.

Les cadres imposés

Cadre 1 · L'organigramme

Format paysage · identifiant organigramme

Ce qu'on commande au modèle : un organigramme très simple : trois grands rectangles vides et un grand losange vide, reliés par de grosses flèches, bien espacés, sans aucun texte, fond vide

Cadre 2 · Le chemin à programmer

Format paysage · identifiant chemin

Ce qu'on commande au modèle : une grille de grandes cases carrées vides aux traits épais, avec un robot simple dans la case de départ et une grande étoile dans la case d'arrivée, sans aucun chiffre

Ce que contient chaque section

Les exercices possibles

Corrigé imprimé : oui.

Compter en binaire

L'ordinateur ne connaît que 0 et 1. Chaque colonne vaut le double de sa voisine de droite : 8, 4, 2, 1. On additionne les colonnes marquées 1.

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Colorie en jaune toutes les cases qui contiennent un 1 : tu verras apparaître le rythme des puissances de deux.

Voir le modèle appliqué